Невероятные ощущения Устройство позволяет компьютеру отслеживать направление взгляда при помощи излучателей, камер и алгоритмов. Излучатели при помощи лучей ближнего инфракрасного спектра создают блики на поверхности глаз. Камеры делают высокоскоростные снимки глаз пользователя и бликов на их поверхностях. Алгоритмы распознавания образов картируют специфические детали глаз пользователя и шаблона бликов. Основываясь на этих данных, математические алгоритмы высчитывают точное положение глаз, направление взгляда и точку, на которую вы смотрите на экране. |
|
Полное погружение Игровой процесс хорош тогда, когда игрок полностью в него погружается. Неважно, где вы находитесь физически, если в своем воображении вы в глубине темных джунглей ищете затерянную пирамиду, или бежите сквозь руины в снаряжении времен Второй мировой, или ведете по хайвэю огромный грузовик... Вы где-то, но в своем разуме вы определенно не перед компьютерным экраном. Вовлеченность в игру позволяет взаимодействовать с компьютером более простым и естественным образом и помогает глубже погрузиться. Вам достаточно лишь навести взгляд, чтобы прицелиться, пролистать меню или выбрать предмет для взаимодействия. |
|
Отслеживание положения головы и взгляда Положение головы также важно. Трекер определяет не только направление вашего взгляда, но и движение головы. Данные о перемещении можно использовать для активного контроля игры, или же они могут пассивно использоваться компьютером как еще один канал связи, когда ранее запрограммированные события активируются в зависимости от того, куда вы посмотрели в игре. |
|
Основные функции отслеживания взгляда: - Естественное прицеливание
- Цельтесь и указывайте взглядом
- Прицеливание в направлении взгляда
- Стрельба в направлении взгляда
- Осуществление выбора взглядом
- Прыжок в направлении взгляда
- Выбор укрытия взглядом
- Чистый интерфейс
- Динамическая смена освещения
- Направленный звук
- Эффекты в периферийном зрении
- Мир и его объекты реагируют на ваше присутствие.
- Объекты и персонажи реагируют на ваш взгляд
- Зрительный контакт с персонажами в игре
- Автопауза, когда вы отходите от компьютера
|
|
Прямое взаимодействие - взаимодействуйте с игрой, используя лишь свой взгляд - Навигация в меню
- Выбор в круговом меню
- Зум на карте в направлении взгляда
- Центрирование карты на точке фокуса
|
|
Расширение экрана - Игровая камера автоматически подстраивается, чтобы предоставить вам более широкий обзор:
- Автоповорот
- Свободный обзор
- Расширенный обзор
|
|
Функции взаимодействия в Windows: - Tobii Eye Tracker 4C позволяет пользователям взаимодействовать со своими компьютерами, используя взгляд различными способами:
- Сенсорная панель - щелчок, перемотка и изменение масштаба с помощью сенсорной панели не составят труда, когда вы смотрите на экран.
- Питание - компьютер автоматически определяет, присутствуете ли вы перед экраном или нет, и в связи с этим может предпринять ряд действий: снизить яркость, отключить экран и т.д.
- Windows - элементы меню Windows станут активными в том месте, куда вы смотрите: свободно переключайтесь между приложениями (Alt-Tab) или используйте Snap Assist.
- Мышь - хватит длительных перемещений мыши! Телепортируйте курсор прямо туда, куда смотрите. С помощью Tobii Eye Tracker 4C.
- Windows Hello Login - Tobii Eye Tracker 4C - это первое устройство отслеживания положения глаз, сертифицированное для Windows Hello Login. Благодаря этому вы можете войти в свою учетную запись, просто появившись перед компьютером.
|
|